2012年6月17日 星期日

HW5 3D動畫程式
主題名稱:撞球檯
過程與主題展示:
經過了一學期的計算機圖學以後,我們從完全不會寫到現在一些些東西,我確實感受到我學到了東西,我個人非常喜歡打撞球,所以我們就決定FINAL PROJECT來做撞球檯,這次結合了直接前所學的,我們這次還特別加進去讓球竿可以打球得不同位置已達到下賽的目的這樣可以增加整個動畫得趣味性!這次我負責的部分是視角的移動,以及三個球得製作還有球竿可以讓母球下賽!
心得與討論:
經過了這一學期,從一開始畫的四不像的一館到現在能跑出一個動畫來,我真的感覺我有每個星期在進步中,也因為這一科讓我花在寫作業上的時間變多很多了,但是寫出來的成就感也隨之提高,希望我能繼續保持下去這份熱忱!!!

2012年6月11日 星期一

主題介紹:讓我們一起在元智散步吧!!
這次比起前幾次作業有了更加真實的元智校園!!!讓美麗的元智校園就可以在電腦上一覽無遺!!
程式設計與寫作方法 執行結果呈現:

這次作業基本上跟上次是差不多得,但是加入光源的寫作後,讓元智更加真實,使用SKETCHUP來做圖還非常陌生,所以做起來還是有點怪怪的!!
心得與討論:
這次真的讓人有走進元智的感覺,想不到學了一學期自己能有這麼多的進步,這次在SKETCHUP上還有些不適應,在FINAl PROJECT希望可以有更好操作!!

2012年5月1日 星期二

HW2_3D物件繪製與呈獻




1.主題介紹:青春洋溢陽光四射之元智一館!!!

2.程式設計與寫作方法執行結果的呈現:

這下面就是我的執行結果,我利用 glRotatef和再用KeyBoard func()的+-可以進行轉向,雖然看起來非常的超醜的,因為我實在沒有甚麼美術天份,所以畫出來的非常醜!!



3.心得:希望在未來的日子中更增進我的美術能力,畫出更精美的一館,每當我寫完程式總是極大的成就感,但是我對於3D的座標的概念沒有很透徹的了解,在下次的作業應該可以更上一層樓!!



2012年3月19日 星期一

作業一 元智一館

1.主題介紹:樸實中的創新...YZU 1館!!
2.程式設計與寫作方法執行結果的呈現:首先我以這張圖做為基礎,來構思我的元智一館,這是我首次以OPENGL來撰寫的程式,用平面的概念來設計一館,我使用許多GL_POLYGON來撰寫,我也是第一次用電腦來繪圖,畫出來的跟我裡想左邊的一館,有極大的差距,我希望我能在未來增進我的繪圖能力,至少可以比較像!!




左邊是我實際完成的作品,我知道我畫起來還有許多需要改進的地方,但是我已經盡力完成原本概念圖!!!
3.心得:我之前有過許多使用DEV寫過許多程式的經驗,不過這是首次以OPENGL來撰寫,程式碼雖然不困難,不過在在繪圖方面到是需要許多繁瑣的測試,而且結果還是不怎麼漂亮= =在未來的作業能有更精美的結果!!!